本课程专注于 AI 数字人定制领域,旨在为学员提供全面且深入的数字人制作技能,融合前沿的 Maya 建模与 UE5 技术,助力学员打造具备实时语音交互功能的个性化虚拟角色,无论是投身影视动画、游戏开发,还是直播带货、虚拟偶像等行业,都能凭借所学大展身手。
一、课程体系架构
- 基础入门:以 “01. 教学课程介绍和角色选定” 开篇,让学员对课程全貌有清晰认知,并根据自身兴趣与目标选定数字人角色,为后续学习明确方向。紧接着 “02. 数字人环境安装与搭建”,细致讲解所需软件环境,包括 Maya、UE5 等关键工具的安装与初始化配置,确保学员拥有顺畅的学习与创作环境。
- Maya 建模基础:课程深入 Maya 建模核心,从 “03.Maya 的约束基础”“04.Maya 蒙皮基础”“05.Maya 的 Blendshape 融合变形基础” 等基础知识讲起,逐步引导学员掌握 Maya 建模的底层逻辑与操作技巧。随后在 “06. 角色骨骼建立 01”“07. 角色骨骼建立 02” 中,教授如何搭建角色骨骼系统,为角色赋予灵动的生命力;“08. 角色权重绘制 01”“09. 角色权重绘制 02” 则专注于权重绘制,让学员学会精准控制骨骼对模型的影响,实现自然流畅的动作表现。
- 角色细节塑造:在基础建模之上,着重于角色细节雕琢。“10. 衣服权重绘制”“11. 头发制作和权重” 指导学员为角色添加衣物与头发,并通过合理的权重设置,使其在动作时呈现真实的物理效果。“12. 表情制作原理与准备”“13. 角色表情制作 01”“14. 角色表情制作 02”“15. 角色表情制作 03” 深入表情制作领域,从原理剖析到实际操作,利用 Blendshape 技术实现丰富多样的角色表情,使数字人更具情感与表现力。
- 角色绑定与封装:“17. 角色元音制作”“18. 角色表情 BS 与绑定模型整合”“19. 口腔和睫毛绑定制作”“20. 口腔睫毛眉毛驱动” 等课程,致力于完善角色的绑定系统,实现口腔、睫毛、眉毛等细微部位的精准驱动,配合表情系统,打造栩栩如生的数字人面部表现。“22. 角色导入到 UE5 和整理”“24. 骨骼重指定和角色封装” 则将在 Maya 中完成的角色模型导入 UE5,并进行最后的整理与封装,为后续的场景搭建与功能实现做好准备。
- UE5 场景与功能实现:进入 UE5 环节,“34. 环境制作和摄像机添加” 指导学员构建逼真的虚拟环境,通过灯光、材质等设置营造沉浸式氛围。“35. 眨眼动画制作”“36. 角色动作自然随机切换”“39. 角色动作随机切换” 为角色增添更多自然动作,使其在虚拟世界中更加生动鲜活。“37. 打包输出(离线版本)”“43. 打包输出(Audio2face 版本)” 则教授学员如何将制作完成的数字人项目进行打包输出,满足不同场景下的应用需求。
- 语音交互与模型接入:课程的一大亮点是实时语音交互功能实现。“41. 语音实时交互(Audio2face 版本)” 详细讲解如何利用 Audio2face 技术实现语音驱动数字人嘴型同步,配合 “40. 语音驱动 GIF 波浪动画播放”,为数字人添加动态视觉效果。同时,“27.ChatGPT 模型接入”“28. 百度文心一言接入”“29. 离线大模型接入”“30. 星火大模型接入” 等课程,介绍多种大模型接入方法,赋予数字人智能对话能力,使其能够根据用户输入做出自然流畅的回应。
- UI 与知识库应用:“44.UI 固定文字问题制作与调用”“45.UI 滚动框展示图片与视频”“46.UI 滚动框展示文字”“47.UI 图文、视频的简单调用” 等课程,聚焦于 UI 界面设计与图文、视频内容调用,方便用户与数字人进行交互。“31. 本地知识库”“48. 本地知识库图文视频调用与显示” 则教学员搭建本地知识库,实现数字人对图文视频资源的快速调用与展示,丰富数字人的知识储备与交互内容。
二、课程特色
- 技术融合:将 Maya 强大的建模与动画制作能力和 UE5 卓越的实时渲染与交互功能深度融合,为学员提供一站式数字人制作解决方案。
- 实践导向:课程内容紧密围绕实际项目流程,通过大量实操案例,让学员在实践中掌握技能,快速积累项目经验。
- 前沿技术应用:引入 Audio2face 技术、多种大模型接入等前沿内容,使学员能够紧跟行业发展趋势,打造具备先进功能的数字人。
- 丰富的知识拓展:除核心制作技术外,还涵盖环境搭建、UI 设计、知识库应用等知识领域,培养学员的综合能力,满足数字人项目多方面的需求。
三、下载地址
链接: https://pan.baidu.com/s/1nqV2_scXBgWe4uMEmP889w?pwd=5ihp